
Zarządzanie relacjami
Według IGN, wspólny czas wpływa na relację i narrację; romantyczna intymność nie zapewnia niezbędnego bonusu do rozgrywki.
Rozgrywka / GTA VI
Powtarzające się zachowania powinny tworzyć profil i wpływać na reakcje w świecie gry i narracji.

DOWÓD
IGN rozróżnia uporczywe profile zachowań i aktywne osoby poszukiwane.
Źródła: Ekskluzywna zapowiedź Grand Theft Auto VI – Rachel Weber/IGN w Best Buy ↗
Nelson odróżnia ten system od rabatów zakupowych z RDR2 w Famitsu: Ten konkretny mechanizm nagród nie został wdrożony.
Źródła: Famitsu – Oryginalny wywiad z Robem Nelsonem, dyrektorem ds. rozwoju Rockstar ↗
Profil zachowania ma mieć długofalowy wpływ, a status poszukiwanego opisuje aktualny pościg. Reakcje lub konsekwencje nie są jeszcze w pełni zdefiniowane. Dlatego nie można zalecić ogólnie najlepszego stylu gry.
Niniejszy wpis jest oparty na opublikowanej zapowiedzi lub analizie mediów. Opisy mogą ulec zmianie przed wydaniem.
Znalazłeś lepsze dowody? Wyślij powiadomienie o źródle ↗
TWOJA OPINIA
Pisz rzeczowo i z szacunkiem. Obelgi, wulgaryzmy oraz treści dyskryminujące, seksualne lub obraźliwe są niedozwolone. Komentarze publikujemy po sprawdzeniu.
Ładowanie komentarzy…