
Zarządzanie relacjami
Według IGN, wspólny czas wpływa na relację i narrację; romantyczna intymność nie zapewnia niezbędnego bonusu do rozgrywki.
Rozgrywka / GTA VI
IGN opisuje mieszkania z codziennymi interakcjami, takimi jak korzystanie z lodówki i zmiana fryzury.

DOWÓD
Nelson wyjaśnia Famitsu: Zakwaterowanie zmienia się z każdym rozdziałem. Mieszkańcy podążają za codziennymi rutynami. Wcześniej przetestowany system zakupów i uzupełniania zapasów w lodówce został uproszczony.
Źródła: Famitsu – Oryginalny wywiad z Robem Nelsonem, dyrektorem ds. rozwoju Rockstar ↗
Według doniesień, zakwaterowanie i jego mieszkańcy zmieniają się z każdym rozdziałem. Początkowo bardziej złożony system zaopatrzenia został uproszczony. Widoczna lodówka nie oznacza zatem, że musisz sam kupować każdy posiłek.
Niniejszy wpis jest oparty na opublikowanej zapowiedzi lub analizie mediów. Opisy mogą ulec zmianie przed wydaniem.
Znalazłeś lepsze dowody? Wyślij powiadomienie o źródle ↗
TWOJA OPINIA
Pisz rzeczowo i z szacunkiem. Obelgi, wulgaryzmy oraz treści dyskryminujące, seksualne lub obraźliwe są niedozwolone. Komentarze publikujemy po sprawdzeniu.
Ładowanie komentarzy…