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ARTICLE ORIGINAL / REPORTAGE MÉDIATIQUE

Rapport : GTA 6 conserve la roue des armes et limite l'arsenal

GTA 6 utiliserait un système d'armes plus limité inspiré de Red Dead Redemption 2. Jason Schreier rapporte que Rockstar a longtemps testé d'autres menus avant de revenir à la roue.

LA RÉDACTION · MISE À JOUR 20 OCTOBRE 2026 · 2 MIN DE LECTURE

Eigene Illustration eines kreisförmigen Waffenmenüs mit vier Ausrüstungsplätzen vor einem geöffneten Kofferraum; kein GTA-6-Spielbild.
Illustration personnalisée de l'IA · Codes de triche pour GTA 6

Ce que Jason Schreier rapporte sur la roue des armes

Dans une vidéo complémentaire diffusée le 19 octobre, Jason Schreier présente des éléments absents de son article de couverture Bloomberg. Rob Nelson aurait voulu un système plus crédible inspiré de Red Dead Redemption 2. L'équipe a longtemps testé de nombreuses interfaces à la place du menu circulaire. Aucune n'étant aussi claire, Rockstar est revenu à la roue. Il s'agit d'un reportage précisément attribué à des échanges avec des responsables, pas d'une affirmation anonyme isolée.

Reddit-Originalthread mit direktem Link zu Jason Schreiers Begleitvideo ↗ · GamesRadar+: Rob Nelson über sichtbare Waffen in GTA 6 ↗

Un arsenal limité plutôt qu'une collection complète

La différence essentielle avec GTA 5 concernerait davantage le contenu que la forme du menu. Selon Schreier, le joueur ne devrait pas transporter presque toutes ses armes en permanence. L'objectif se rapproche de Red Dead Redemption 2, où la préparation compte. La source solide ne fixe pas un nombre exact ni toutes les catégories. Certains articles évoquent des emplacements définis et un coffre de voiture, mais Rockstar n'a pas officialisé ces règles.

Reddit-Originalthread mit direktem Link zu Jason Schreiers Begleitvideo ↗ · GamesRadar+: Übersicht der bislang gezeigten GTA-6-Waffen ↗

Pourquoi Rockstar a abandonné plusieurs concepts

Un menu d'armes doit limiter la sélection sans ralentir inutilement les changements rapides. Une grille ou un inventaire imbriqué peut sembler plus réaliste, mais être moins pratique à la manette. Le retour au cercle ne signifie donc pas que GTA 6 reste inchangé : Rockstar conserverait une commande familière tout en plaçant les restrictions ailleurs. Les animations, le poids des munitions ou les règles de perte restent spéculatifs.

Reddit-Originalthread mit direktem Link zu Jason Schreiers Begleitvideo ↗ · GamesRadar+: Übersicht der bislang gezeigten GTA-6-Waffen ↗

Ce que cela peut signifier sur PS5 et Xbox

La préparation pourrait devenir plus importante sur PS5 et Xbox Series X|S. Avec une sélection limitée, il faudrait choisir des armes adaptées à la distance ou à la discrétion. Un stockage dans le véhicule offrirait un compromis, mais la version finale doit encore le démontrer. L'image de l'article illustre seulement le principe de la roue et du coffre ; ce n'est ni une capture ni une preuve de l'interface finale.

Reddit-Originalthread mit direktem Link zu Jason Schreiers Begleitvideo ↗

Ce qui est étayé et ce qui reste ouvert

Rockstar maintient le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La page officielle ne fournit pas d'explication technique complète de l'inventaire. L'affirmation attribuée se limite donc à ceci : Rockstar a testé des alternatives, conservé la roue et prévu un arsenal plus restreint. Le nombre final d'emplacements, les différences entre Jason et Lucia et l'accès au stockage restent inconnus. Des tests indépendants devront juger le confort sur les deux consoles.

Reddit-Originalthread mit direktem Link zu Jason Schreiers Begleitvideo ↗ · Rockstar Games: Offizielle GTA-6-Seite ↗

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