Gameplay / GTA VI

Aborder ou provoquer des gens

Rapport des médiasRecherche : 11 octobre 2026

IGN décrit un bouton d'interaction permettant de parler ou de provoquer lorsque l'arme est rangée dans son étui.

Jason se tient face à deux personnes devant un motel.
Rencontre devant un motel dans l'aperçu officiel du gameplay (09:20). Les sources de cette entrée décrivent les options de dialogue disponibles. © Rockstar Games / Take-Two Interactive Rockstar Games : Grand Theft Auto VI : Un aperçu approfondi ↗

LE REÇU

Ce que nous savons.

Preuves et contexte

IGN décrit L2 comme étant utilisé pour interpeller ou provoquer quelqu'un avec une arme rangée dans son étui. La provocation peut déclencher l'indignation ou une attaque.

Sources : Aperçu exclusif de Grand Theft Auto VI – Rachel Weber/IGN chez Best Buy ↗

Classification

Une provocation peut déclencher un conflit même sans coup de feu. La réaction décrite n'est qu'une possibilité ; cela ne signifie pas que tous les passants réagiront de la même manière lorsqu'on les interpelle.

C'est ainsi que nous le classons.

Cette entrée est basée sur un aperçu publié ou une analyse de média. Les descriptions peuvent être modifiées avant publication.

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