
Reaktionen auf offene Waffen
Dazed beschreibt eine stärker reagierende Stadt: Schon offen getragene Gewehre können Aufmerksamkeit erzeugen.
Gameplay / GTA VI
GTA 6 zeigt weiterhin ein Waffenrad. Berichten zufolge tragen Jason und Lucia deutlich weniger Waffen gleichzeitig als in GTA 5.

DER BELEG
Rockstars offizieller Gameplay-Ausblick zeigt eine radiale Auswahl mit getrennten Bereichen für Waffen und Gegenstände. Im sichtbaren Zustand sind unter anderem eine Pistole, ein Molotowcocktail, Fäuste und ein Fernglas belegt; mehrere Felder bleiben leer.
Das Standbild belegt die dargestellte Oberfläche. Es zeigt nicht, ob alle Felder dauerhaft frei belegbar sind oder wie viele Waffen insgesamt in Fahrzeugen und Verstecken gelagert werden können.
Quellen: Grand Theft Auto VI: An Extended Look – Rockstar Games ↗
Jason Schreier berichtet in einem Begleitvideo zu seiner Entwicklungsrecherche, Rockstar habe über längere Zeit andere Bedienkonzepte geprüft und sei schließlich zum Waffenrad zurückgekehrt. Gleichzeitig habe das System stärker an Red Dead Redemption 2 erinnern und kein unbegrenzt mitgeführtes Arsenal erlauben sollen.
Diese Angaben beschreiben die Entwicklung und den aktuellen Berichtstand. Rockstar hat die genaue Inventarlogik bislang nicht in einer eigenen Funktionsliste veröffentlicht.
Quellen: Jason Schreier: Ergänzungen zur Entwicklung von GTA VI ↗
GamesRadar+ gibt Aussagen von Rockstar-Entwicklungsleiter Rob Nelson wieder: Zwei Handfeuerwaffen können verdeckt getragen werden. Zusätzlich sollen bis zu zwei Langwaffen möglich sein, wobei eine auf dem Rücken und eine sichtbar in der Hand getragen wird.
Die sichtbaren Waffen hängen mit den Reaktionen der Umgebung zusammen. Der Bericht erklärt damit das unmittelbar getragene Arsenal, bestätigt aber weder konkrete Fahrzeuglager noch eine feste Belegung aller Plätze im Waffenrad.
Quellen: GamesRadar+: Rob Nelson über sichtbare und verdeckte Waffen ↗
Für Spieler dürfte die Auswahl stärker von Vorbereitung und Situation abhängen als in GTA 5. Wer Langwaffen offen trägt, soll zudem anders wahrgenommen werden als mit verdeckten Handfeuerwaffen.
Ob sich das Menü zwischen PS5 und Xbox unterscheidet, ist nicht bekannt. Das offizielle Bild zeigt PlayStation-Tastenhinweise, weil der Gameplay-Ausblick nach Rockstar-Angabe auf einer PlayStation 5 aufgenommen wurde.
Quellen: Grand Theft Auto VI: An Extended Look – Rockstar Games ↗ · GamesRadar+: Rob Nelson über sichtbare und verdeckte Waffen ↗
Dieser Eintrag beruht auf einer veröffentlichten Vorschau oder Medienanalyse. Beschreibungen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.
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